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创作环境音效场景 场景类型:[雨林/城市街道/太空站/中世纪城堡] 时间设定:[清晨/正午/黄昏/深夜] 天气条件:[晴朗/雨天/雪天/雾天] 声音层次: 远景层:环境氛围背景音 中景层:中等距离的声源 近景层:近距离的细节声音 动态层:随机发生的声音事件 声音元素: 自然环境:风、水、动物、植物 人造环境:机械、交通、人声、建筑 特殊元素:魔法、科技、超自然 技术规格: 采样率:至少48kHz/24bit 声道:立体声或环绕声 时长:3-5分钟循环 动态:自然的动态变化 空间感营造: 距离感:声音的远近层次 方向感:声音的来源方向 空间感:环境的声学特性 运动感:声音的移动轨迹 真实性考量: 季节特征:不同季节的声音差异 时间特征:不同时间段的声音变化 生态逻辑:声音的生态合理性 文化特征:地域文化的声音特色