环境音效设计

@cidayi1970-01-01
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创作环境音效场景

场景类型:[雨林/城市街道/太空站/中世纪城堡]
时间设定:[清晨/正午/黄昏/深夜]
天气条件:[晴朗/雨天/雪天/雾天]

声音层次:
远景层:环境氛围背景音
中景层:中等距离的声源
近景层:近距离的细节声音
动态层:随机发生的声音事件

声音元素:
自然环境:风、水、动物、植物
人造环境:机械、交通、人声、建筑
特殊元素:魔法、科技、超自然

技术规格:
采样率:至少48kHz/24bit
声道:立体声或环绕声
时长:3-5分钟循环
动态:自然的动态变化

空间感营造:
距离感:声音的远近层次
方向感:声音的来源方向
空间感:环境的声学特性
运动感:声音的移动轨迹

真实性考量:
季节特征:不同季节的声音差异
时间特征:不同时间段的声音变化
生态逻辑:声音的生态合理性
文化特征:地域文化的声音特色