游戏背景音乐

@cidayi1970-01-01
运行
创作游戏背景音乐

游戏类型:[RPG/动作/策略/休闲]
场景设定:[城镇/野外/地下城/Boss战/菜单]
循环要求:无缝循环,长度1-2分钟

音乐特性:
氛围性:创造游戏世界氛围
非干扰性:支持游戏玩法不分散注意力
适应性:适应玩家不同游戏时长
层次性:可分层设计适应游戏状态变化

技术规格:
文件格式:高质量音频格式
文件大小:考虑游戏包体大小
循环点:精确的循环起始点
动态混合:根据游戏事件动态变化

配器风格:
奇幻题材:交响乐+民族乐器
科幻题材:电子音乐+未来感音色
现代题材:简约电子或摇滚
休闲题材:轻松愉悦的器乐

状态适配:
探索状态:平静舒缓
战斗状态:紧张激烈
胜利状态:欢庆振奋
危险状态:预警不安