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创作游戏背景音乐 游戏类型:[RPG/动作/策略/休闲] 场景设定:[城镇/野外/地下城/Boss战/菜单] 循环要求:无缝循环,长度1-2分钟 音乐特性: 氛围性:创造游戏世界氛围 非干扰性:支持游戏玩法不分散注意力 适应性:适应玩家不同游戏时长 层次性:可分层设计适应游戏状态变化 技术规格: 文件格式:高质量音频格式 文件大小:考虑游戏包体大小 循环点:精确的循环起始点 动态混合:根据游戏事件动态变化 配器风格: 奇幻题材:交响乐+民族乐器 科幻题材:电子音乐+未来感音色 现代题材:简约电子或摇滚 休闲题材:轻松愉悦的器乐 状态适配: 探索状态:平静舒缓 战斗状态:紧张激烈 胜利状态:欢庆振奋 危险状态:预警不安